Тэхналогія захопу руху: ключ да стварэння "жывых" віртуальных людзей

◐ Як выглядае касцюм для захопу руху?

Касцюм для захопу руху ў асноўным складаецца з трох кампанентаў: верхняй і ніжняй часткі цела, твару і пальцаў.Чым больш кропак злучэння, тым больш дэталізаваны рух.

1. Захоп цела заключаецца ў захопе асноўных рухомых злучэнняў касцей і іншых частак цела і аднаўленні працы цела на аснове пабудовы мадэлі шкілета чалавека.

2. На гэтым этапе існуе два ключавых метаду ўстанаўлення рознай дакладнасці захопу твару: 1) Атрыманне інфармацыі аб эмоцыях твару ў адпаведнасці з кропкамі ідэнтыфікацыі твару, 2) Прымяненне 3D-камеры для загрузкі рашоткі твару з выкарыстаннем прынцыпу структураванага святла дызайн шаблону.

3. Захоп руху пальца - гэта аднаўленне руху пальца, што з'яўляецца прыкметай паляпшэння дакладнасці захопу і здольнасці праграмнага забеспячэння сістэмы захопу вырашаць працу.

Тры пазіцыі захопу руху: захоп цела, захоп пальцаў і захоп твару будуць працягвацца распрацоўка і мадэрнізацыя, што значна павысіць эфектыўнасць 3D-дзеянняў, і, спадзяюся, з'явіцца вялікая колькасць прыкладанняў на ўзроўні транзакцый, заснаваных на захопе руху .

новы (5)

◐ Два тыпы тэхнікі фіксацыі руху: аптычная і інерцыяльная

У параўнанні з аптычным захопам руху, інерцыйны захоп руху мае невялікія абмежаванні па месцы і прасторы, можа перамяшчацца ў вялікай прасторы і не абмежаваны знешнім асяроддзем, такім як асвятленне і фон.Яму не трэба арганізоўваць адсочванне асвятляльнай вежы ў сцэне, а яго кошт таксама ніжэй, чым у прылад аптычнага захопу руху.У прыватнасці, паступова разгортваецца шмат новых віртуальных прадпрыемстваў, што патрабуе больш спажывецкіх тэхнічных рашэнняў, каб яны маглі атрымаць лепшую прадукцыйнасць па больш нізкай цане, што з'яўляецца першым выбарам для многіх прадпрыемстваў.

◐ Перавагі абсталявання

Лёгка насіць:Гэта інерцыйнае прыстасаванне для фіксацыі руху ўключае ў сябе 27 ключавых вузлоў ва ўсім целе, з простай канструкцыяй і лёгкай рэгуляваннем ліпучак, падыходзіць для ўсіх узростаў і ўсіх тыпаў.

Дакладны захоп:Дыяпазон захопу пазы 360°, без абмежаванняў па вуглу, каліброўка адной позы можа выконвацца ў рэжыме рэальнага часу з дапамогай самастойна распрацаванага алгарытму для дакладнага захопу рухаў чалавека, вы можаце праглядаць эфект у сістэме захопу руху ў рэжыме рэальнага часу.

Супер час аўтаномнай працы:Яе можна цалкам зарадзіць за дзве гадзіны, а тэрмін службы бесправадной батарэі можа складаць тры гадзіны без абмежаванняў кабеля для зарадкі.Ён таксама падтрымлівае зарадку і выкарыстанне, не трэба турбавацца аб электрычнасці.

◐ Падтрымка праграмнай сістэмы

З пашыранай версіяй сістэмы захопу руху VDMocap Studio яна сумяшчальная з функцыямі захопу руху і твару, а таксама падтрымлівае імпарт 3D-мадэляў для запісу даных., забяспечваючы вялікую зручнасць і тэхнічную падтрымку для вытворчасці 3D-анімацыі або стыкоўкі даных у рэжыме рэальнага часу для захопу руху.

новы (6)

◐ Падтрымка асноўных прыкладанняў

Virdyn VDSUIT-FULL падтрымлівае асноўныя прыкладанні, такія як Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder і інш. Тыпы даных ўключаюць RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO

новы (7)

Час публікацыі: 3 чэрвеня 2019 г