◐ UElive рэалістычнае рашэнне віртуальнага чалавека ў рэжыме рэальнага часу
Дзякуючы развіццю віртуальных тэхналогій вобраз віртуальных лічбавых людзей усё больш набліжаецца да рэальных людзей.Хоць сабекошт вытворчасці адносна высокі, усё яшчэ ёсць шмат кампаній, якія жадаюць марнаваць час і грошы на стварэнне гіперрэалістычных віртуальных якароў або віртуальных супрацоўнікаў, а таксама выкарыстоўваць віртуальных людзей, каб дапамагчы прадпрыемствам як мага хутчэй увайсці ў метасусвет.

Virdyn стварае тэхнічнае рашэнне для рэалістычнага віртуальнага чалавека з поўным працэсам: 3D-мадэляванне - звязванне шкілета, вытворчасць валасоў, рашэнне тканіны, дызайн сцэны, абсталяванне для захопу руху і візуалізацыя ў рэжыме рэальнага часу.
Носім прыладай захопу руху ў рэжыме рэальнага часу можна кіраваць у рэжыме рэальнага часу, падключыўшыся да праграмнага забеспячэння прафесійнага ўзроўню для віртуальнага лічбавага чалавека UElive, глыбока распрацаванага на аснове UE Unreal Engine.Стварыце эксклюзіўны віртуальны IP, які падыходзіць для віртуальнай прамой трансляцыі, віртуальнай падтрымкі, выканання праграмы, віртуальнай электроннай камерцыі, гіда па крамах, гіда, маркетынгу і іншых сфер на асноўных платформах.


◐ VDLive анімацыя віртуальнага чалавека рашэнне ў рэжыме рэальнага часу
Як самая ранняя папулярная форма віртуальнага чалавека, двухмерны віртуальны чалавек заўсёды меў вялікую аўдыторыю.З развіццём тэхналогій ён ператварыўся з папяровага чалавека ў трохмерную выяву трохмернага персанажа.Такім чынам, стварэнне анімацыі віртуальнага чалавека таксама патрабуе 3D-мадэлявання, звязвання костак і іншых этапаў, але працэс вытворчасці больш просты і эканамічна эфектыўны, чым рэалістычны лічбавы чалавек.

Віртуальная якарная сістэма VDLive, распрацаваная на аснове Unity, таксама можа кіравацца ў рэжыме рэальнага часу рэальнымі носнымі прыладамі захопу руху.Забяспечвае мадэляванне персанажаў, уключаючы 2D/3D-сцэны, віртуальную камеру AR, убудаваную шматфарматную запіс і іншыя функцыі, падыходзіць для аматараў двухмернай анімацыі або брэндаў, якія жадаюць стварыць віртуальны IP па нізкай цане, падыходзіць для віртуальных жывых трансляцый , тэлевізійныя трансляцыі на асноўных платформах, камерцыйная дастаўка, пазасеткавыя мерапрыемствы, туры і іншыя сферы.

Нягледзячы на тое, што індустрыя віртуальных людзей ужо мае спелыя тэхналогіі, кожны вузел галіновай ланцужкі адносна фрагментаваны, і для зніжэння бар'ераў для вытворчасці і аптымізацыі неабходны пастаўшчык рашэнняў для віртуальных людзей у рэжыме рэальнага часу з поўным працэсам, напрыклад Virdyn.
Забяспечце «дызайн 3D-мадэлявання віртуальнага чалавека + дызайн сцэны + абсталяванне для захопу руху + гульнявой працэс віртуальнага чалавека ў прамым эфіры» поўнае тэхналагічнае рашэнне віртуальнага чалавека, каб дапамагчы прадпрыемствам стварыць эксклюзіўны віртуальны IP і адкрыць для сябе даследаванне метасусвету.
Лічбавая рэвалюцыя ўсё яшчэ працягваецца, і ёсць больш магчымасцей для вывучэння віртуальных людзей.Virdyn будзе працягваць удасканальваць сваю моц падчас гэтага падарожжа, прадастаўляць рашэнні для віртуальных чалавечых брэндаў для большай колькасці галін і ствараць большую каштоўнасць.
Час публікацыі: 11 кастрычніка 2022 г