Віртуальныя акцёры: як кінаіндустрыя павінна аформіць віртуальны рынак

Кароткае апісанне:

Віртуальныя акцёры - гэта акцёры, створаныя тэхнічнымі сродкамі, гэты тып акцёраў не з'яўляецца рэальнымі людзьмі.У параўнанні з рэальнымі акцёрамі віртуальныя акцёры маюць шмат пераваг, перш за ўсё, яны паслухмяныя, не баяцца, што яны залежныя ад курэння і алкаголю і іншых заганаў, не кажучы ўжо пра тое, што яны страцяць нервы і будуць гуляць у вялікую гульню, і яны ніколі не стамляюцца, і не спазняюцца, і могуць працаваць 24 гадзіны ў суткі, але і ў розных месцах, абсалютна падзеленыя.

Найноўшая тэхналогія значна знізіла кошт і павысіла эфектыўнасць, так што толькі вялікія вытворчасці і працяглыя цыклы могуць выкарыстоўваць тэхналогію захопу руху "людзі", і гэта таксама азначае, што прымяненне тэхналогіі захопу руху будзе больш распаўсюджаным, як "адзін" напрыклад, колькасць Дзяўчаты таксама маюць магчымасць віртуальнай ідэнтычнасці акцёра, актыўнага на сцэне кіно і тэлебачання.


Дэталь прадукту

Тэгі прадукту

Сэнс існавання віртуальных акцёраў

У параўнанні з рэальнымі акцёрамі віртуальныя акцёры маюць шмат пераваг, перш за ўсё, яны паслухмяныя, не баяцца, што яны залежныя ад курэння і алкаголю і іншых заганаў, не кажучы ўжо пра тое, што яны страцяць нервы і будуць гуляць у вялікую гульню, і яны ніколі не стамляюцца, і не спазняюцца, і могуць працаваць 24 гадзіны ў суткі, і могуць працаваць у розных месцах адначасова, абсалютна падзеленыя.

Найноўшая тэхналогія значна знізіла кошт і павысіла эфектыўнасць, так што толькі вялікія вытворчасці і працяглыя цыклы могуць выкарыстоўваць тэхналогію захопу руху "людзі" ўверх, і гэта таксама азначае, што прымяненне тэхналогіі захопу руху будзе больш распаўсюджаным, напрыклад, "адзін «Лічбавыя дзяўчыны таксама маюць магчымасць віртуальнай ідэнтычнасці акцёра, актыўнага на сцэне кіно і тэлебачання.

Будучыня наступіла, акцёры маюць, "Бог узнагародзіў" натуральную прыгажосць, у тэхналогіях CG становіцца ўсё больш сталым, цяпер гэта ўжо не дэфіцытны рэсурс.І ў адрозненне ад рэальных акцёраў, віртуальныя акцёры нястомныя, не скардзяцца, могуць завяршыць мноства рэальных акцёраў, якія не могуць рабіць небяспечныя дзеянні.

640 (17)

202 - гэта гіперрэалістычны віртуальны лічбавы чалавек, у адрозненне ад цяперашніх віртуальных куміраў другаснага стылю, ён вельмі падобны да рэальнага чалавека, хоць у драме 202 экран спалучаецца з прыладай, але я лічу, што з паступовым паляпшэннем апаратнае забеспячэнне, ён будзе развівацца разам з наладай персанажа і ростам, каб пазбавіцца ад прылады, з'яўляцца ў фільмах і на тэлебачанні ў фізічнай форме і нават замяняць частку прадукцыйнасці рэальнага чалавека.

Запуск віртуальных людзей Lemonmount Pictures таксама з'яўляецца новай спробай кінатэлекампаніі выйсці ў метасусвет.Задоўга да свайго экраннага дэбюту 202 адкрыў асабісты акаўнт @202not404 на розных платформах сацыяльных сетак, які таксама ўключае пасведчанне асобы персанажа: рост 184, хобі музыка / праслухоўванне гісторый і часовае пражыванне ў пакоі пад назвай 602.

640 (18)

Няцяжка заўважыць, што 202 ужо мае больш доўгатэрміновы план развіцця, магчыма, неўзабаве ён будзе інвеставаць у больш кіна- і тэлевізійнага кантэнту, сімвалічны тандэм з некалькіх серый, але таксама можа яшчэ больш падсілкаваць брэнд, адкрыць новае ўяўленне кантэнт-кампанія.

Тэхнічныя характарыстыкі

VDSuit Full (1)
VDSuit Full (2)

Тэхнічнае рашэнне

Інэрцыйная тэхналогія фіксацыі руху

Перавагі

Дакладнасць;адаптыўнасць;гнуткае выкарыстанне

Вага касцюма для захопу руху

0,5 кг

Час нашэння

<5 хвілін

Пункты пачуццяў

27

Дыяпазон паскарэння

±16G

Дыяпазон гіраскопа

±2000

Дыяпазон магнітаметраў

4,9 Гс

Дыяпазон захопу позы

360°

Дакладнасць паставы

НАКРУТ<0,5° КРАН <0,5° РЫХАННЕ<1,5°

Рэжым перадачы дадзеных

2,4 ГГц бесправадная або правадная USB 2.0

Далёкасць перадачы

30 м бесправадной сеткі (адкрытае асяроддзе)/3 м правадной

Частата кадраў даных

60 Гц, 72 Гц, 80 Гц, 96 Гц

Тып дадзеных

RAW, QUA, EULER, BVH, FBX

Рэжым электрасілкавання

Акумулятарная ўбудаваная літыевая батарэя вялікай ёмістасці, якая можа бесперапынна працаваць 2,5 гадзіны

Рэжым зарадкі

Порт MicroUSB;знешняе зарадная прылада 5V;поўны зарад <2H

Унутраная частата абнаўлення дадзеных

500 Гц

Асноўны алгарытм

Самастойна распрацаваны

Функцыя перамяшчэння

Падтрымка функцыі перамяшчэння

Высокадынамічныя характарыстыкі

Падтрымлівайце скачкі, перавароты і іншыя складаныя руху

Падтрымоўваныя платформы прыкладанняў

Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder

Каліброўка

Каліброўка адной паставы

Рэдагаванне і прайграванне дадзеных

Праграма для захопу руху абсталявана функцыяй рэдагавання і прайгравання дадзеных

 

Прыкладанні

Касцюм для захопу руху Virdyn шырока выкарыстоўваецца ў: 3D-анімацыі, вытворчасці і распрацоўцы гульняў, аналізе спартыўнай хады, віртуальных прамых трансляцыях і лічбавых рашэннях для чалавека ў рэжыме рэальнага часу.

Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (5)
Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (7)
Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (1)
Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (6)
Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (2)
Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (3)
Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (4)

Дэманстрацыя прадукцыйнасці прылады

Асноўныя тэхналогіі

Датчыкі

● Асноўны алгарытм: алгарытм нашай уласнай распрацоўкі, высокачашчыннае абнаўленне, хуткая каліброўка

● Аўтаматычная тэмпературная кампенсацыя: адаптыўны алгарытм тэмпературнай кампенсацыі для эфектыўнага падаўлення тэмпературнага дрэйфу

● Дакладныя дадзеныя: дыяпазон захопу 360°, без абмежаванняў па вуглу

● Бесправадная перадача: бесправадная перадача, зарадка 2 гадзіны, бесперапынная праца 3 гадзіны

● Высокае магнітнае супраціўленне: бесперапынная ўстойлівасць да мутацыі магнітнага поля 60-х гадоў

Касцюм Virdyn VDSuit Full for Full Body Function Inertia Motion Capture Suit (8)

Дапаможнае праграмнае забеспячэнне: VDMocap Studio

Касцюм Virdyn VDSuit Full для інэрцыйнага захопу рухаў для ўсяго цела

● Ідэальныя дапаможныя функцыі, удасканалены алгарытм сістэмы захопу руху

● Акно і функцыя адсочвання аб'ектыва з чатырма кутамі агляду

● Аднаўленне даных, перанакіраванне даных, выразанне кадра даных, рэдагаванне косткі захопу руху, эфекты скалалажання

● Падтрымка асноўных прыкладанняў, такіх як Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder і г.д.

● Тыпы даных ўключаюць RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO

Пакет уключае

Датчык высокай дакладнасці

● Высокадакладны датчык * 28

● Поўнафункцыянальны касцюм для захопу руху * 1

● Кантролер * 1

● Бесправадны прыёмнік * 1

● Кабель USB даўжынёй 3 м * 1

● Зарадная прылада 5 В * 1

● Сіліконавы пярсцёнак * 30


  • Папярэдняя:
  • далей:

  • Напішыце тут сваё паведамленне і адпраўце яго нам