У апошні час, па меры таго, як у поле зроку грамадскасці з'яўляецца ўсё больш і больш новых твараў аватараў, націск аватараў паступова заўважаюць усе пласты грамадства.Толькі на платформе TikTok колькасць гульняў на тэму віртуальных людзей дасягнула 110 мільёнаў.З'яўляючыся адной з найбуйнейшых платформаў жывых трансляцый у Кітаі, TikTok аб'ём тэматычнага прайгравання аватараў настолькі вялікі, што дастаткова ўбачыць, што жывая трансляцыя аватараў выклікала бум развіцця ў свеце.
Сёння пакаленне Z стала адной з асноўных сіл унутранага спажывання, і характарыстыкі віртуальных людзей жывуць міжмернымі і цяжкімі асобамі, якія падыходзяць для агульных характарыстык асобы і канцэпцыі спажывання гэтай групы.Асобнае апавяданне, міжмерныя наборы і стыль спецыяльных эфектаў спрыялі велізарнаму поспеху віртуальнага якара CodeMiko TikTok і Twitch, які дасягнуў 350 000 падпісчыкаў.
Тэхнічнае рашэнне | Інэрцыйная тэхналогія фіксацыі руху |
Перавагі | Дакладнасць;адаптыўнасць;гнуткае выкарыстанне |
Вага касцюма для захопу руху | 0,5 кг |
Час нашэння | <5 хвілін |
Пункты пачуццяў | 27 |
Дыяпазон паскарэння | ±16G |
Дыяпазон гіраскопа | ±2000 |
Дыяпазон магнітаметраў | 4,9 Гс |
Дыяпазон захопу позы | 360° |
Дакладнасць паставы | НАКРУТ<0,5° КРАН <0,5° РЫХАННЕ<1,5° |
Рэжым перадачы дадзеных | 2,4 ГГц бесправадная або правадная USB 2.0 |
Далёкасць перадачы | 30 м бесправадной сеткі (адкрытае асяроддзе)/3 м правадной |
Частата кадраў даных | 60 Гц, 72 Гц, 80 Гц, 96 Гц |
Тып дадзеных | RAW, QUA, EULER, BVH, FBX |
Рэжым электрасілкавання | Акумулятарная ўбудаваная літыевая батарэя вялікай ёмістасці, якая можа бесперапынна працаваць 2,5 гадзіны |
Рэжым зарадкі | Порт MicroUSB;знешняе зарадная прылада 5V;поўны зарад <2H |
Унутраная частата абнаўлення дадзеных | 500 Гц |
Асноўны алгарытм | Самастойна распрацаваны |
Функцыя перамяшчэння | Падтрымка функцыі перамяшчэння |
Высокадынамічныя характарыстыкі | Падтрымлівайце скачкі, перавароты і іншыя складаныя руху |
Падтрымоўваныя платформы прыкладанняў | Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder |
Каліброўка | Каліброўка адной паставы |
Рэдагаванне і прайграванне дадзеных | Праграма для захопу руху абсталявана функцыяй рэдагавання і прайгравання дадзеных |
Касцюм для захопу руху Virdyn шырока выкарыстоўваецца ў: 3D-анімацыі, вытворчасці і распрацоўцы гульняў, аналізе спартыўнай хады, віртуальных прамых трансляцыях і лічбавых рашэннях для чалавека ў рэжыме рэальнага часу.
● Асноўны алгарытм: алгарытм нашай уласнай распрацоўкі, высокачашчыннае абнаўленне, хуткая каліброўка
● Аўтаматычная тэмпературная кампенсацыя: адаптыўны алгарытм тэмпературнай кампенсацыі для эфектыўнага падаўлення тэмпературнага дрэйфу
● Дакладныя дадзеныя: дыяпазон захопу 360°, без абмежаванняў па вуглу
● Бесправадная перадача: бесправадная перадача, зарадка 2 гадзіны, бесперапынная праца 3 гадзіны
● Высокае магнітнае супраціўленне: бесперапынная ўстойлівасць да мутацыі магнітнага поля 60-х гадоў
● Ідэальныя дапаможныя функцыі, удасканалены алгарытм сістэмы захопу руху
● Акно і функцыя адсочвання аб'ектыва з чатырма кутамі агляду
● Аднаўленне даных, перанакіраванне даных, выразанне кадра даных, рэдагаванне косткі захопу руху, эфекты скалалажання
● Падтрымка асноўных прыкладанняў, такіх як Unity3D, UE4, 3D MAX, MAYA, MotionBuilder і г.д.
● Тыпы даных ўключаюць RAW, QUA, EULER, BVH, FBXO
● Высокадакладны датчык * 28
● Поўнафункцыянальны касцюм для захопу руху * 1
● Кантролер * 1
● Бесправадны прыёмнік * 1
● Кабель USB даўжынёй 3 м * 1
● Зарадная прылада 5 В * 1
● Сіліконавы пярсцёнак * 30